jueves, 14 de abril de 2016

Inteligencia Artificial.

      
Inteligencia Artificial.



Introducción
A lo largo de la Historia, el ser humano a buscado avanzar en el aprendizaje de su medio ambiente y su mejor aprovechamiento de los recursos con los que cuenta y aquellos que necesita para satisfacer sus necesidades, para ello cuenta con su inteligencia y la facilidad de aprendizaje.
La inteligencia del sur Humano logro sacarlo de las cavernas para llevarlo a formar grandes ciudades que se van modernizando y acoplando al estilo de vida que el Hombre requiere.  Lo mismo sucede con los instrumentos que requiere para llevar a cabo esa vida, Al inicio de su vida de sedentario implemento la agricultura y ganadería pasa su subsistencia, posteriormente añadió el comercio y con ello se creó la expansión de la cultura a lugares tan lejanos como el comercio pudiera llevarlo, esto hizo que se enriqueciera enormemente los conocimientos y llevo a crear caminos, medios de transportes, enriquecimiento de los lenguas y la creación de máquinas que ayudarían hacer más fácil el trabajo llegando a la Revolución industrial, que trajo consigo el estallido de avances en todas las áreas de estudio, como fue medicina, matemáticas, física, química, astronomía y la creación de nuevas como fue la informática, Física cuántica, Genética,etc. Esta explosión de nuevos y más sofisticados conocimiento llevo consigo la búsqueda de donde aplicarlos y como generar más y más conocimiento.
La creciente industrialización  de las ciudades y el excesivo consumo de materiales manufacturados ha llevado al ser humano a buscar formas de optimizar tanto tiempo como mano de obra para ser más eficaces en su producción así fue como se crearon las máquinas que sustituirían el trabajo pesado, peligroso y repetitivo para el humano. Pero esto no llegaría hasta ahí, al contrario apenas comenzaba, el ser humano con esa curiosidad infinita que lo saco de cavernas a las grandes ciudades y ahora produciendo  artículos y servicios a una velocidad sorprendente y con menos esfuerzo físico he intelectual busca indagar si su capacidad para crear puede ser enseñada a maquinas atraves de sofisticados softwer de computadora, y estas computadoras pueden ser inteligentes, abriendo el camino a la creación de una Inteligencia artificial.

Historia de la Inteligencia artificial.
Las ideas de máquinas inteligentes y las raíces de la inteligencia artificial aparecen desde la cultura griega y de medio oriente atraves de mitos, fantasías y teorías. En Grecia atraves  Kourari Khryseai ( Dos autómatas de oro que poseían inteligencia, fuerza y el don del habla. En la mitología judía atraves de los Golem ( ser animado a partir de materia inanimada). Actualmente el concepto es empleado en juegos computacionales.
Leonardo Da Vinci construyo un robot capaz de  pararse, Sentarse, caminar, abrir la boca, mover la cabeza; para lo cual utilizo sus estudios en anatomía y cinestésica. Blaise Pascal en 1642 crea la primera máquina  calculadora digital mecánica, diseñada para sumar y restar, mejorada en 1671 Leibniz quien le agrego que multiplicara, pionero en reconocer el sistema binario en la máquina. 1920. La palabra Robot  se adopta para designar a los autómatas por Capek en su obra de teatro “ Robots Universales de Rossum  ya que en checo, Robota significa trabajo forzado. En 1943 McCulloch y Pitts publican “ Logical Calculus of the ideas immanent in Vervous  Activity estableciendo los fundamentos de las  redes neuronales Artificiales en ese mismo año Rosenblueth, Wienen  y Bigelow en su artículo “ Behavior Purpose and Teleology “ agregan el termino Cibernetica  y Emil Post prueba que los sistemas de producción son un mecanismo de computación general( llamado máquina Post)
En Junio de 1945, se publicó el First Draft of a Report on the EDVAC, preparado por Johnvon Neumann, incluyendo ideas de J. Presper  Eckerty John Mauchly. El informe contenía una propuesta muy detallada para el diseño de una computadora que desde entonces se conoce como EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic  Computer) arquitectura de computadoras que es bozó adquirió el nombre de Arquitectura von Neumann. 
En Julio de 1945, en la revista mensual  The Atlanti,Vannevar Bush publica el artículo As We May Think 15, en el que presenta una visión de cómo los computadores asistirán a los humanos en el futuro.  En 1950, Alan Turing publica Computing Machinery and Intelligence en este artículo propone una forma de comprobar el comportamiento inteligente (The Turing Test ). En 1950,Claude Shannon publica Programming a Computer for Playing Chessen  el que detalla el juego de ajedrez como un proceso de búsqueda. Isaac Asimoven su libro I, Robot , publicado en 1950, establece las tres leyes de la robótica
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¿Que es la inteligencia Artificial
El inicio del siglo XX, en el año de 1956, se abre camino el planteamiento de que características tendría la Inteligencia Artidficial.
Conferencia de Dartmouth, en la que participaron, entre otros, John McCarthy, Marvin Minsky, Claude Shannon, Allen Newelly Herbert Simon. En esta conferencia que tuvo un mes de duración, se acuñó el término inteligencia artificial y se ensayó la primera definición:
“ Hacer que una maquina se comporte como lo haria un ser humano , de tal manera que se pudiera llamar inteligente

A grandes rasgos, podemos dar una definición que siempre se ha considerado como válida. Así, diremos que la Inteligencia Artificial es una rama de la ciencia de la computación que comprende el estudio y la creación de sistemas computarizados que manifiestan cierta forma de inteligencia. Dicho de otra forma, es una rama de la ciencia de la informática dedicada al estudio de agentes racionales no vivos. 
            Se trata de la construcción de sistemas capaces, no solo de tratar datos sino de aprender conceptos y tareas por si solos, capaces de razonar y de llevar a cabo conclusiones lógicas que les lleven a nuevas tareas.









Mapa Conceptual de la Inteligencia Artificial.

Personalidades del campo de la IA

·            Alan Turing (1912-1954): Se le considera el padre de la Inteligencia Artificial y uno de los precursores de la informática moderna. Fue un matemático, informático teórico, criptógrafo y filósofo inglés.

·           Norbert Wiener (1894-1964): Es el fundador de la cibernética. Fue un matemático estadounidense desarrollador del término de la retroalimentación en ingeniería artificial.

·           Herbert Alexander Simon (1916-2001): Desarrolló, junto a Newell la teoría de la lógica. Fue un economista, politólogo y teórico de las ciencias sociales estadounidense. En 1978 le fue concedido el Premio Nobel de Economía por ser «uno de los investigadores más importantes en el terreno interdisciplinario» y «porque su trabajo ha contribuido a racionalizar el proceso de toma de decisiones».

·            Allen Newell (1927-1992): Investigador en informática y psicología cognitiva en la corporación RAND y en la escuela de informática de Carnegie Mellon. Contribuyó al lenguaje de procesamiento de información y a dos de los primeros programas de inteligencia artificial, la máquina de lógica teórica y el resolutor general de problemas, con Herbert Simon.

·           John MacCarthy: Creador y desarrollador del lenguaje Lisp.

·           Alain Colmerauer (1941-… ): Científico informático de Francia. Uno de los creadores del lenguaje Prolog.

·             Phillipe Roussel (13 de mayo de 1945): Doctor en Informática, y creador junto con Alain Colmerauer del lenguaje de programación Prolog.

·           Charles Forgy: Desarrolló la familia de los lenguajes OPS (Oficial Production System), a finales de los años 70.

·            George Devol (1912-…): Inventor estadounidense fundador del primer robot industrial. Además, fundó Unimation, la primera empresa de robótica de la historia.

·            Victor Scheinman: Creador del brazo robótico PUMA en la empresa Unimation. El brazo fue usado en la fábrica de General Motors.

·            Edward Feigenbaum (1936-…): Es considerado como el padre de los sistemas expertos. Desarrolló el lenguaje Dendral a mediados de los años 60.


Situación Actual
Transcurrido más de medio siglo desde la Conferencia de Dartmouth en 1956, fecha mayoritariamente reconocida como el inicio de la inteligencia artificial, ésta se ha constituido en una disciplina sumamente amplia. Contiene muchos y diversos sub campos y tiene fuertes vínculos con áreas como la ciencia cognitiva y la filosofía de la mente. La investigación de inteligencia artificial abarca una amplia gama de temas. Incluye la mejora de computadoras en tareas que son ampliamente percibidas como inteligentes,  como probar teoremas matemáticos. También investiga procesos que recientemente se han reconocido tienen dificultad importante, como el reconocimiento de objetos en imágenes. Investiga problemas que no se habían considerado antes de la invención de las computadoras, tales como procesar grandes cantidades de datos y encontrar información en la World Wide Web. El campo de la Inteligencia Artificial no sólo se preocupa por replicar la inteligencia humana. Sistemas de inteligencia artificial, tales como programas de juego de ajedrez o que incluyen procesos de decisión, no se comportan necesariamente como lo harían los humanos, sin embargo han demostrado habilidad para resolver problemas complejos. Hay todo un campo independiente, la ciencia cognitiva, que se dedica a comprender cómo los seres humanos (y otros animales) piensan. Hay muchos vínculos fértiles entre los dos campos. En muchos casos una mejor comprensión de la cognición humana puede llevar a avances en Inteligencia Artificial. Al mismo tiempo encontrar una forma para que un computador pueda realizar una tarea, puede arrojar luz sobre la forma en la que los seres humanos podrían pensar.

Conclusión.

El futuro de la inteligencia artificial tiene un largo camino que recorrer todavía, es un tema con amplias posibilidades de estudio y de aplicación. Pero aún más importante lleva consigo implícitamente el poco conocimiento que se tiene sobre la inteligencia, el proceso de aprendizaje, la importancia de ser un individuo social, el razonamiento y el lugar que tiene la humanidad en el universo. Es difícil reproducir en una maquina los conocimientos que no se tienen de uno mismo. Y revaloriza y replantea la pregunta que durante siglos se han cuestionado investigadores, filósofos, estudiosos de la evolución humana.  ¿ Qué Hace diferente al hombre de los demás seres vivos¿ , es la misma pregunta que me hago, según, mi punta de vista es el razonamiento y el uso del lenguaje, pero si quiere transmitir a copiar a una computadora, entonces ¿habría diferencia entre humano y computadora inteligente¿. Son muchas las ventajas de la aplicación de la Inteligencia artificial en la vida cotidiana del ser humano, se puede citar desde robot de realizan cirugías complicadas,  en trabajos tediosos y peligroso, en investigación del universo, etc. Pero la maquina depende y es creada por un ser humano para su servicio y no para sustituirlo o quitarle su humanidad su compatibilidad y solidaridad con otro humano. En mi muy personal punto de vista a una maquina por más inteligente que pueda llegar hacer o incluso superar la inteligencia humana, no puede reproducir lo que nos hace humanos que el  razonamiento, el amor al prójimo, el simple sentir y cuestionar la vida misma.


http://www.comoves.unam.mx/assets/revista/2/la-inteligencia-artificial-hacia-donde-nos-lleva.pdf
 Hpp//sites.google.com/site/proyectointeligenciaartificial/indice/principios-bsicos-de-la-inteligencia-artificial-ai-1/qu-es


domingo, 3 de abril de 2016
















Buenos Días!!!!!!!!


Les dejo el mapa conceptual  del Ensayo

Aprendizaje autónomo: eje articulador de la educación virtual[1]

Esp. Jorge Hernán Sierra Pérez
Docente de Comunicación Social
Fundación Universitaria Católica del Norte





[1] Tomado con fines educativos de: Sierra Pérez, J. H. (2005). Aprendizaje autónomo: eje articulador de la educación virtual. Revista virtual Universidad Católica del Norte.  0(14). Fundación Universitaria Católica del norte, Colombia. Recuperado el 25%03/15, de: http://www.redalyc.org/articuloBasic.oa?id=194220381010.


Espero sea de su agrado.